一、前言
游戏角色是电子游戏核心元素,其外观、动作、表情影响玩家沉浸感与体验。传统三维角色建模和动画制作复杂且劳动密集,涵盖多个环节,需投入大量设计人员,推高开发成本,限制中小团队创作与内容迭代。近年来(试读)...